グチ

ギリギリまであきらめないマネジメントスタイル

期日1ヶ月前:この機能は必須だ。絶対に実現させる。なんとしてもやれ。 期日直前:この機能は取り止めだ。間に合わないものは仕方がないだろ?開発完了だ。 最悪だと思う。必須じゃなかったのか。ならば期日を延ばしてでも実現すべきだし、延ばせなければGame…

整列乗車

整列乗車を無視して割り込んでくる人がおばあちゃんだった場合、どうも文句を言いにくい。おばちゃんだったら文句を言える。おばあちゃんとおばさんの境界線ってなんだろう。 割り込んで文句を言われなかったなら、それは老人とみなされた証かもしれない。

ダメなソフト開発V3.0

(フィクションです)昨日の続き。あるソフトの次期バージョンの開発をまた命じられたとする。たとえば、ウクレレの曲を自動的に作曲するソフト。V2.0もまともな曲を作れなかったので、エライ人たちもさすがにイライラしてきた。このソフトはちゃんとした曲が…

ダメなソフト開発V2.0

昨日の続き。あるソフトの次期バージョンの開発を命じられたとしよう。たとえば、ウクレレの曲を自動的に作曲するソフト、とする。作曲ソフトといっても、V1.0はまともに機能しなかった。本来ならお蔵入りすべき状況だが、なにしろエライ人の肝いりだ。開発…

ダメなソフト開発V1.0

(フィクションです)あるソフトの開発を命じられたとしよう。たとえば、ウクレレの曲を自動的に作曲するソフト、とする。作曲のアルゴリズムなんか知らないって? 大丈夫。すでに研究所がプロトタイプを完成させているから、それを使えばいい。というかむしろ…

無駄なソフト開発

アサインされたからには頑張るものの、つらいなぁ。make or buyならbuyに決まってる状況で、なぜか作ることになってしまう。競合する強豪製品がやまほどあるのにね。 その点、ゲーム作りはいい。似たようなゲームがたくさんあっても、それぞれに違った価値が…